我們有人說要建立基于信息系統的體系作戰能力,編這個話的人都可能不知道信息系統的體系作戰能力是什么,我們太注重理論化了!當我們把簡單的問題復雜化的時候,對方把復雜問題簡單化,美國陸軍參謀長提出,數字化作戰全部要訣就三個:
Where you are?
我在哪里
Where your buddies are?
同伴在哪里?
Where the enemy is?
敵人在哪里?
這三個問題一解決,信息化作戰能力提高60%,我們有時候太習慣包裝了!
毛主席的理論不簡潔嗎?“打土豪,分田地”非常簡潔!口號里面既有目標,又有利益?谔柼斩淳褪チ艘饬x!
我們來看美軍的22條軍規,當然這22條軍規已經傳的有些亂套了,22條軍規是沒有列入美軍的法典,但是在美國部隊中非常通行。軍人自己編的,沒有經過領導的認可,但是在美軍中傳遞的非常廣泛!
一,你不是超人(不要做無謂的冒險)
二,如果一個愚蠢的方法有效,那它就不是愚蠢的方法
三,不要太明顯,那樣會引入攻擊(所以航母是炸彈磁鐵)
四,別和比你勇敢的家伙待在一個掩體里
五,別忘了你手上的武器是由出價最低的承包商制造的
六,如果你的攻擊很順利,那一定的中了圈套
七,沒有任何計劃能夠在遇敵后繼續執行
八,所有5秒的手榴彈引線都會在3秒內燒完
九,裝成無關緊要的人,因為敵人的彈藥可能不夠了(所以它會打那些重要人物)
十,那支你不加注意的敵軍部隊其實是攻擊的主力
十一,重要的事總是簡單的
十二,簡單的事總是難做的
十三,好走的路總是被布上地雷
十四,如果你除了敵人什么都缺,那你一定是在交戰中
十五,飛來的子彈有優先通過權(擋它的道就倒大霉)
十六,如果敵人在你的射程內。你也在他的射程內
十七,要一起用才能生效的裝備通常不會一起運來
十八,無線電總會在你急需火力支援時斷掉
十九,做任何事都可能讓你挨子彈,什么都不做也一樣
二十, 唯一比敵人炮火還精確的是友軍的炮火
二十一,專業士兵的行為可以預測,但世上充滿了業余玩家
二十二,當兩軍都覺得自己快輸時,他們可能都是對的
23,當防守到敵人攻不進來時,你自己也打不出去。
風險和收益總是相對的,過分保守的倉位也會成為進攻的障礙。
24,如果多報戰功,會有更多艱巨的任務等待著你。
請開始你的表演。
25,沒有一只做好戰斗準備的分隊,能夠通過檢閱